ĐỒ HỌA CỦA GAME



Full 3D – xoay 360, zoom xa gần tùy thích

Hệ thống tạo nhân vật: Khá – cho phép lựa chọn màu tóc, khuôn mặt, kiểu dáng …

Hình thể: Giống thực
Nhận xét: Nhìn ảnh khá chi tiết với từng cử động nhân vật, nude character.

Phục trang: Khá – có hình ảnh chi tiết của từng loại đồ khi mặc trên người,

Chi tiết về hình ảnh phục trang: Rất chi tiết – thể hiện khi để max cấu hình, còn khi để min cấu hình thì xấu.

Nhận xét: Đồ họa của game thể hiện trang phục của nhân vật khá tốt, rõ từng chi tiết nhỏ khi có thay đổi đồ vật.

Các tư thế tấn công, di chuyển: Linh hoạt
Các tư thế thi triển chiêu thức: Đẹp


Số lượng hành động: Nhiều, đa dạng
Nhận xét: tên nhân vật có thể sử dụng các ký tự symbol. Cách di chuyển và tư thế sử dụng skill linh hoạt.


NPC/QUÁI VẬT

NPC: Nhiều, đa dạng, dễ tìm do game có hệ thống tự động dò tìm NPC, auto move, có tất cả 3,563 NPCs

Hành động: đa dạng

Lời thoại của NPC: Gắn liền với cốt truyện của game, mỗi một NPC là một mảnh ghép trong cốt truyện của người chơi

Nhận xét: Có khá nhiều loại NPC: NPC chức năng, NPC trang trí, tại khắp nơi trong game (kể cả trên bản đồ).

Quái vật
Hình dạng: Khá nghèo nàn
Cách thức tấn công: Theo tình huống, tấn công theo nhóm, bỏ chạy khi sắp chết.
Sử dụng kỹ năng (Skill) khi tấn công: Có
Hiệu ứng (effect): ngay từ level 1 quái vật đã có các effect khi tấn công người chơi, gây cảm giác khá khó chịu khi train.

Nhận xét: Giống như các game khác, quái vật đều có 2 loại active và inactive, khá dễ dàng khi train với quái vật inactive, nhưng cực kỳ khó chịu với bọn active. Mỗi 1 con quái đều có range hoạt động, tức là khi lure ra khỏi range đó, nó lại chạy về chỗ cũ và đầy máu do đó phải đánh lại từ đầu.

Nhưng khi kill xong quái vật trong game lại có 1 điều khá đặc biệt: sẽ có xác suất để lại Magic Sphere – giống 1 skill buff, được ăn thẳng vào nhân vật.



CẢNH VẬT VÀ TRANG BỊ

Môi trường
Hiệu ứng ngày và đêm rất rõ ràng trong game thể hiện qua độ sáng, người chơi sẽ cảm nhận trực tiếp.

Nhân vật đổ bóng: Bóng thực

Sắc độ màu: Ở mỗi 1 map có 1 màu chủ đạo riêng, VD: tại map 1, màu chủ đạo là màu xanh lá cây

Nhận xét: Cảnh vật và môi trường là một điểm cực mạnh trong game (khi để max cấu hình), rất chân thực và sống động. Với mỗi một map khác nhau, màu nền của môi trường lại thay đổi. Game còn có hệ thống dungeon cực lớn, bắt đầu từ map beginner đã có dun.

Trang bị

Với tên game là Runes of magic nên hệ thống trang bị của game cực kỳ phong phú với khả năng chế đồ, add runes, và kiếm các món đồ theo set, set đồ khá giống với diablo ngày trước: mặc đúng set đồ thì sẽ kích hoạt các option ẩn. Đồ cũng chia nhiều dạng, nhiều loại, từ đơn giản - bình thường - hiếm - cực hiếm - cực kỳ hiếm...

Vũ khí: hơn 1600 loại
Giáp + linh tinh khác: gần 5000 loại.


Hình dáng món đồ khi nằm trong kho/túi đồ: Thể hiện chi tiết

Khi món đồ được trang bị lên nhân vật: Thể hiện chi tiết từng loại đồ phân chia theo cấp, level.
Nhận xét: Hiển thị trang rất chi tiết, khi có một thay đổi nhỏ (thay đồ khác) cũng thể hiện ra ngoài.



GAME PLAY

Cốt truyện: Thần thoại châu Âu

Nhận xét: Cốt truyện liên quan đến hầu hết các hoạt động của nhân vật trong game, nếu hiểu kỹ cốt truyện thì chơi game sẽ có cảm giác rất hay.

Thế giới
Người chơi bắt đầu tại Pioneers Colony, sau đó theo dẫn dắt của cốt truyện sẽ phiêu lưu tới những vùng đất cao hơn.

Số lượng vùng đất (map): do game mới có max level = 50 nên số lượng vùng đất khá ít. Nhưng lượng dungeon thì lại cực nhiều.

Phân bố vùng đất theo cách từ level thấp đến cao.

Nhận xét: Hệ thống map của game khá đơn giản, các quái vật ở tại những nơi xác định trên map, trợ giúp người chơi khá tốt khi làm Quest.

Hệ thống xây dựng nhân vật

Level của nhân vật dựa theo class chính (mỗi nhân vật sẽ có 2 class và có thể hoán đổi chính phụ cho nhau)
Mỗi class sẽ có stat riêng và sẽ được cộng lên theo tỉ lệ khi lên level class.
Trong nhân vật có chỉ số Equipment Abillity, tức là càng sử dụng đồ gì càng lên level, ví dụ bắn cung nhiều => lên level kỹ năng sử dụng cung.

Nhận xét: Game thuộc thể loại class base, nhưng có điểm mạnh là hệ thống dual class và tùy biến được class chính và class phụ.

Kỹ năng (Skill)

Skill của ROM không phải học, lên đủ level require là nhân vật sẽ có skill, nhưng khi muốn lên level skill phải cộng bằng điểm talent point, điểm talent point nhận được khi giết quái, làm quest (talent point cách sử dụng rất giống skill point của silkroad)

Nhận xét: Hệ thống skill của game làm cho người chơi không nhàm chán khi max level.

Hiệu ứng hình ảnh khi sử dụng kỹ năng: Khá tốt.

Nhận xét: các hiệu ứng skill khá phong phú và đẹp mắt.

Cấp bậc và nghề (Class – Professional)
Hệ thống cấp bậc của các class được phân ra như sau:

Hunter -->Scout -->Ranger -->Marksman
Fighter >Warrior >Berserker >Destroyer
Theurgist -->Mage -->Arcanist -->Elementalist
Preacher -->Priest -->Cleric -->Bishop
Thief --> Rogue --> Swift Blade --> Nightshadow
Squire --> Knight --> Templar --> Crusader

Hệ thống nghề nghiệp: cực kỳ phong phú, có các nghề chính sau

+ Alchemy
Alchemists brew potions that can restore health, mana, rage, energy, or focus. Some potions also give buffs.
+ Armor Crafting
Armorers create Leather, Chain, and Plate armor.
+ Blacksmithing
Blacksmiths create Weapons and Shields.
+ Carpentry
Carpenters create Staves, Bows, and Talismans. Note: This is a different skill from the Processing skill of the same name.
+ Cooking
Cooks make food that give buffs when eaten.
+ Tailoring
Tailors create Cloth armor.

HỆ THỐNG CHIẾN ĐẤU

Game có hệ thống chiến đấu khá đơn giản, có action slot, hot key, …

Hệ thống chiến đấu theo nhóm (party)

Hệ thống party của game khá tốt do game có nhân vật là class base

PvP đối kháng

PvP tự do theo server (hơi chuối), có 11 server và chỉ có 3 server cho phép PvP tự do, các server còn lại là PvE. Không được PvP tự do nhưng vẫn có các hệ thống như war Guild công thành. Ngoài ra có Pk, Pvp giữa party với party...
Đặc biệt có hệ thống war giữa server vs server với nhau.

HỆ THỐNG NHIỆM VỤ (QUEST)

Đây là hệ thống nổi bật của game, với 50 level đầu tiên, bạn có 600 Quest trong quá trình chơi game, và có daily quest trong game.

Nhận xét: Làm nhiệm vụ là một cách hiểu cốt truyện của game rõ ràng nhất, cách làm cũng khá dễ vì game có hệ thống Auto movement, tìm NPC.

TẠO ĐỒ/SỬA CHỮA/NÂNG CẤP

Hệ thống Item
+ Rơi ra từ quái vật
+ Mua từ NPC
+ Chế tạo bằng cách thu thập nguyên liệu


Nhận xét: Hệ thống Item trong game rất phong phú, nhân vật có thể mặc được 2 bộ đồ khác nhau và có thể hot switch giữa 2 bộ này được.

Cốt truyện


Vào thởi cỗ đại xa xưa, thần Ayvenas sáng tạo một quyển sách, trong sách ghi lại sự ra đời của thế giới này và khởi nguyên của nguồn sống, quyển sách được lấy tên là Ispania.

Trong Ispania, Ayvenas muốn có thực vật, thế là những thảo nguyên mệnh mông với những cây cổ thụ cao chọc trời xuất hiện. Ayvenas mong muốn có bầu trời lộng lẫy, thế là một bầu trời trong xanh và lấp lánh xuất hiện. Ayvenas muốn nghe những khúc nhạc vô hình, thế là những cơn gió vi vu được thổi lên. Tuy đã có được một thế giới xinh đẹp, nhưng Ayvenas vẫn cảm thấy cô đơn, thế là người dùng đất để tạo ra những sinh vật biết cử động.

Nhưng Ayvenas phát hiện ra rằng những sinh vật bằng đất này rất mỏng manh, một khi ngã bệnh là sẽ qua đời, chạm nhẹ vào là sẽ bị tổn thương, khi gặp nguy hiểm thì sẽ hoảng loạn và không biết cách bảo vệ mình, đúng nghĩa là một quần thể động vật mềm yếu nhất trong cái thế giới tươi đẹp ấy. Thế là Ayvenas đưa hóa thân của mình vào trong Ispania để hướng dẫn các loại động vật phân bố khắp nơi để chúng sở hữu những đặc tính và năng lực khác nhau. Dần dần, những sinh vật có cùng năng lực và đặc tính tụ lại thành một quần thể để trở thành một tộc, thế là các chủng tộc khác nhau lần lượt xuất hiện trong thế giới này.

Mỗi chủng tộc trong thế giới Ispania đều phát triển theo năng lực và ước muốn của mình, chúng trưởng thành một cách an bình và thuận lợi khiến Ayvenas cảm thấy rất vui, nhưng trong một lần sáng tác, Ayvenas đột nhiên lóe lên trong ý tưởng: “Giả sử thế giới không còn yên bình và an lành thì sẽ như thế nào nhỉ?”

Thế là, khi Ayvenas chưa phát hiện ra thì cái ý tưởng ấy đã thông qua ngòi bút của người từ từ xảy ra biến hóa trong thế giới an bình ấy.
Do một ý nghĩ vô tình của Ayvenas mà thế giới đã trở nên không còn yên bình nữa, những trí tuệ và kĩ năng mà Ayvenas dạy cho các chủng tộc đã xảy ra biến đổi trong một số cá thể. Lúc này Ayvenas phát hiện rằng Ispania đã không còn là một thế giới trong tầm kiểm sóat của người nữa nên quyết định xe nát các chương chưa kịp viết của Ispania và rải chúng khắp nơi trong thế giới Ispania, người hy vọng giao lại quyền làm chủ thế giới này cho những chủng tộc đang sống trong đó, tương lai của Ispania sẽ do chính họ tự mình quyết định.

Quá trình sáng tạo ra thế giới được đời đời tương truyền trở thành thần thoại. Các văn tự sử dụng trong Ispania được hậu thế gôi là “Phù Văn” và các chương chưa kịp viết của Ispania được xưng là “Thần Dụ”. Từ đó xuất hiện một truyền thuyết là, nếu ai có được Thần Dụ, người đó sẽ có được sức mạnh để quyết định tương lai của thế giới, và… Radiant Arcana bắt đầu mở ra chuyến hành trình cho mọi người tiến bước...

Nhân vật và thuộc tính

Mỗi nhân vật trong Radian Arcana đều có 5 chỉ số cơ bản tương ứng là Sức mạnh, Sức bền, Nhanh nhẹn, Phép thuật và Tinh thần. Những chỉ số cơ bản đó sẽ ảnh hưởng trực tiếp đến 7 chỉ số mở rộng khác là tấn công vật lí, phòng ngự vật lí, sức tấn công phép thuật, sức phòng ngự phép thuật, độ chính xác, độ né tránh và critical (đánh điên).

Mỗi khi thăng cấp, hệ thống sẽ tự cộng chỉ số gia tăng và nhân vật đồng thời cho thêm 1 điểm để người chơi cộng tự do, điều đó sẽ giúp tạo nên nhiều khác biệt trong cùng một class đồng thời giúp người chơi xây dựng nhân vật theo sở thích của mình. Nhìn vào hệ thống chỉ số ta sẽ thấy việc xây dựng một nhân vật sẽ không còn đơn điệu và còn tùy vào rất nhiều tính toán của người chơi, nhất là tính chính xác và né tránh được đưa vào sẽ khiến người chơi thận trọng hơn trong việc phân bố điểm, tránh trở thành một kẻ “hữu dũng vô mưu, đánh đâu miss đó”.


Sự đa dạng trong các chỉ số sẽ đưa cuộc chơi trở nên gay cấn hơn cũng như các trận PK sẽ trở nên khó lường hơn vì khó biết được đối thủ có năng lực thực sự ở lĩnh vực nào do yếu tố tác động của các chỉ số đa dạng và các skill hỗ trợ của class phụ. Tuy nhiên game cũng đòi hỏi cấu hình máy tương đối cao.

Đặc tính của game

Trước mắt trò chơi mở ra 6 class bao gồm Kị Sĩ (tanker), Chiến Sĩ (fighter), Tế Sư (Buff), Pháp Sư (mage) và 2 class còn lại là Ẩn Hành Giả với Du Hiệp (có thể là Assasin và Walker) với các loại kỹ năng rất phong phú và đa dạng. Quan trọng nhất là nhìn vào bảng giới thiệu các hệ thống trong game, người chơi sẽ cảm thấy thích thú và nhiều lựa chọn.

Ngoài những tính năng hệ thống cơ bản nhất của một game MMORPG 3D như Chiến trường Guild, hệ thống Dungeon, hệ thống Guild, hệ thống PK, hệ thống Giao tiếp cộng đồng, hệ thống Chế tạo, thăng cấp Trang bị, nâng cấp Kỹ năng, hệ thống Danh hiệu, mặc nhiên trong trò chơi Radiant Arcana còn đưa vào những thứ mới lạ rất hấp dẫn như hệ thống rút thăm trúng thưởng, hệ thống Đấu giá, hệ thống thu thập và phân giải nguyên liệu, hệ thống cố định trang bị, hệ thống chuyển class, hệ thống tạo logo cho Guild và 2 hệ thống lạ nhất là hệ thống lưu giữ bài (card) và hệ thống nhà cửa cá nhân.



Cấu hình


Cấu hình cơ bản: CPU 2GHz, Ram 1Gb, Card 6200 128Mb, ổ cứng trống 3Gb.

Cấu hình yêu cầu: CPU 2,8GHz, 1Gb, Card 6600GT 256Mb, ổ cứng trống 5Gb.

Các bạn có thể vào 4rum romvn.com để tìm hiểu và bàn luận
Nguồn game gate