Cảm thấy nhàm chán với những tựa game hiện đại, đồ họa bắt mắt, gameplay phức tạp đòi hỏi quá nhiều nỗ lực từ phía người chơi???
Bạn nghĩ sao về việc thay đổi không khí bằng những tựa game cổ trên NES, SNES… Những tựa game khá giản đơn nhưng không kém phần thú vị, hơn nữa chúng thường có giá trị chơi lại tương đối cao.
Aladdin (Sega Genesis)
Aladdin, tựa game được sản xuất dựa trên bộ phim hoạt hình ăn khách cùng tên được công chiếu rộng rãi trên thế giới vào những năm đầu thập kỷ 90. Là một sản phẩm đa nền điển hình, Aladdin xuất hiện trên nhiều hệ máy khác nhau bao gồm Sega Mega Driver (Sega Genesis), Super NES, Sega Game Gear, Game Boy và NES. Điểm thú vị là ở chỗ, mỗi phiên bản trên từng hệ máy lại là một tựa game hoàn toàn riêng biệt.
Ra đời từ năm 1993, Aladdin trên hệ máy Sega Genesis luôn được coi là sự kết hợp ăn ý giữa Virgin Interactive cùng với Sega. Điểm đã làm nên thành công cho tựa game chính là việc nhóm sản xuất bám rất sát với nội dung cũng như phong cách thể hiện trong bộ phim hoạt hình ăn khách lúc bấy giờ. “Đó là sản phẩm thai nghén giữa nhóm thiết kế game chuyên nghiệp cùng các nhà làm phim hoạt họa danh tiếng đến từ Hollywood”, một chuyên gia đã nhận định. Từ những dãy phố, nóc nhà chật hẹp ở Agrabah, cho đến Cave of Wonders huyền thoại... tất cả đều được tái hiện một cách chân thực trong game.
Không chỉ có vậy, Aladdin còn được người chơi đánh giá cao bởi cách thiết kế giai điệu nhạc nền ăn khớp hoàn hảo với nhịp chơi trong game. Cùng với đó là đồ họa vui nhộn, độ khó được cân nhắc kỹ lưỡng, không quá thách thức nhưng đủ để thử thách tính kiên nhẫn của game thủ.
Nhìn chung, nếu bạn đã từng bị cuốn hút bởi thế giới nghìn lẻ một đêm huyền bí, hay ngồi ngây hàng giờ trước TV để dõi theo bộ phim hoạt hình Aladdin nổi tiếng do Walt Disney sản xuất, thì đây chắc chắn sẽ là cơ hội tuyệt vời để bạn được một lần hóa thân vào nhân vật mà mình yêu thích.
Grim Fandango
Đã bao giờ bạn thử tưởng tượng về cuộc sống sau cái chết??? Nếu chưa từng thử, hãy để Lucast Art vẽ ra viễn cảnh đó giúp bạn. Là tựa game phưu lưu – giải đố sản xuất năm 1998, Grim Fandangođược thiết kế bởi Time Schafer, người đã từng rất thành công với những tên tuổi như Monkey Island 2, Full Throttle hay Day of the Tentacle.
Lấy cảm hứng trong những truyền thuyết của người Aztec cổ, Gram Fandango đặt người chơi vào một bối cảnh cực kì đặc biệt, đó là câu truyện kì lạ về thế giới của người chết. Nhân vật chính trong game là Manuel “Manny” Calavera, hướng dẫn viên của công ty Department Of Death, chịu trách nhiệm thu thập linh hồn những người quá cố xuống âm phủ. Tùy vào độ “thánh thiện” trong cuộc sống trần gian của mỗi người mà họ sẽ xứng đáng được hưởng một chuyến đi bằng tàu hạng sang chỉ trong vài phút, hay phải đi bằng đôi chân trần qua bao gian khổ trong vòng 4 năm trước khi đến được thiên đang thứ Chín, nơi linh hồn có thể an nghỉ mãi mãi.
Mọi chuyện sẽ vẫn yên ổn nếu một ngày Manny không tình cờ gặp gỡ Colomar, một cô gái có tâm hồn thánh thiện nhưng lại không thể có được tấm vé tàu cho riêng mình. Trách nhiệm trong công việc, cùng những lo lắng cho số phận cô gái khốn khổ, Manny quyết định lên đường tìm kiếm Colomar đồng thời điều tra lí do tại sao lại có sự nhầm lẫn tai hại này.
Một tựa game hay với phong cách thiết kế mới lạ, cốt truyện đầy ý nghĩa, ẩn chứa bên trong nhiều triết lý giá trị về cuộc sống. Những câu đố hóc búa, những lời giải bất ngờ, tất cả đều có trong Grim Fandango. Và như một người chơi đã từng nhận xét: “Đây là tựa game mà ai cũng sẽ muốn chơi trước khi phải sang thế giới bên kia.”
Series Tenchu
Tenchu là tên gọi phiên âm tiếng Nhật của series game theo phong cách Stealth (rình rập) cực kì thành công do Acquire phát triển. Trong tiếng Nhật, âm “ten” (phiên âm) có nghĩa là “thiên đường”, và “chu” có nghĩa là “cái chết”, “sự trừng phạt”. Vì thế, tại nhiều nơi trên thế giới, Tenchu còn được biết đến với tên gọi khác ít phổ biến hơn là Heaven’s Punishment.
Cốt truyện trong game diễn ra vào thế kỉ thứ 16, tức thời kì phong kiến ở Nhật Bản. Theo sử sách của Nhật ghi lại thì đó là thời gian loạn lạc, khi mà cuộc chiến nhằm tranh chấp quyền lực giữa các lãnh chúa xảy ra liên miên, kẻ ác xuất hiện đầy đường, còn người dân lương thiện thì bị bóc lột bằng thuế má và bạo lực. Trong hoàn cảnh ấy, người chơi sẽ vào vai 2 ninja ưu tú của phái Azuma là Rikimaru và Ayame để ra tay hành hiệp, đem lại cuộc sống yên bình cho mọi người.
Mô phỏng lại gần như hoàn hảo phong cách của một ninja truyền thống, cũng dễ hiểu khi nhiều người thừa nhận họ đã từng chơi đi chơi lại tựa game này chỉ bởi muốn thưởng thức lại cái cảm giác tuyệt vời mà Tenchu đem lại. Lạnh lùng, kín đáo và cô độc. Giấc mơ trở thành một ninja dường như đã ngấm vào máu của không biết bao cô bé cậu bé, và Acquire đã đánh trúng tâm lý này của người chơi.
Bcat









Trả Lời Với Trích Dẫn

Bookmarks